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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? No モンス レア度 特技 特技 能力 特徴 血統 配合 成長 Lv 01 ゴースト ☆ まぶしいひかり くちをふさぐ タックル 素早さの伸びがいい ゾンビ系 スライム系 5 35 02 エビルスピリッツ ★☆ やみのはどう くろいきり ダッシュ 素早さの後半の伸びは群を抜く ゾンビ系 ドラゴン系 5 35 03 アニマルゾンビ ★ ボミエ マホターン センス HPと攻撃群を抜く ゾンビ系 獣系 2 35 04 やたがらす ☆ いなずま とっこう ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く ゾンビ系 鳥系 5 35 05 マミー ★ なかまをよぶ マヒこうげき センス MP群を抜く ゾンビ系 植物系 5 35 06 ダーククラブ ★☆ マジックバリア がんせきおとし タックル 守備力群を抜く ゾンビ系 虫系 5 35 07 しりょうのきし ★☆ ホイミ みがわり 旅人の知恵 安定した攻撃力の伸びをみせる ゾンビ系 悪魔系 5 35 08 シャドー ★☆ つめたいいき しのおどり メタモル 安定した守備力と素早さの伸びをみせる ゾンビ系 物質系 5 35 09 スカルサーペント ★ ザキ うけながし 商人の知恵 他を圧倒する攻撃力の伸び ゾンビ系 水系 5 35 10 ワイトキング ★★★★☆ バギ デイン タックル 攻撃素早さ以外の能力値の伸びがかなりいい ゾンビ系 ???系 22 85 11 マッドロン ☆ ザキ ザオラル ダッシュ 守備群を抜く ゾンビ系 ベロゴン 5 35 12 さかさゾンビ ☆ マヌーサ みかわしきゃく センス HPの伸びはかなりいい くさったしたい くさったしたい 2 35 13 きつねび ★ メラ ギラ ジャンプ MPの伸びそこそこ ナイトウィスプ 獣系 2 35 14 くさったしたい ★★ ぶきみなひかり なめまわし タックル HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く さかさゾンビ さかさゾンビ 35 15 ナイトウイプス ★★ かまいたち いなずま ダッシュ HPの後半の伸びは群を抜く ゾンビ系 ミストウイング 5 35 16 ボーンプリズナー ★★ イオ いなずまぎり タックル HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く マミー モーザ 5 35 17 ウインドマージ ★★☆ バギ つばめがえし メタモル 安定したMPと攻撃力の伸びをみせる ゾンビ系 かまいたち 5 35 18 しにがみ ★★☆ あくまぎり のろいのことば メタモル 圧倒する攻撃 くさったしたい 獣系 2 35 19 ポムポムボム ★★★ くろいきり メガザルダンス ジャンプ MPと賢さの伸びはかなりいい ゴースト 獣系 5 35 20 がいこつけんし ★★★ つばめがえし れんぞくこうげき ダッシュ 安定した賢さの伸びをみせる しりょうのきし ヘルビースト 5 35 21 ゆうれいせんちょう ★★★ なかまをよぶ しっぷうづき ダッシュ 賢さの伸びはかなりいい ボーンプリズナー 水系 5 35 22 スカルゴン ★★★☆ マヒャドぎり もろばぎり ダッシュ 他を圧倒する攻撃力の伸びを見せる ボーンプリズナー ドラゴン系 5 35 23 まおうのつかい ★★★☆ ヒャド せいしんとういつ センス 他を圧倒するHPと攻撃力の伸びをみせる がいこつけんし がいこつけんし 10 35 24 マネマネ ★★★★ ふしぎなおどり いきをすいこむ メタモル 素早さの伸びはかなりいい 該当なし 該当なし 2 85 25 しにがみきぞく ★★★★ ザキ ベホマラー ダッシュ 攻撃力はトップレベル がいこつけんし じごくのもんばん 10 85 26 ナイトリッチ ★★★★☆ くろいきり やいばのぼうぎょ タカの目 MP以外の能力値の伸びがかなりいい しにがみきぞく じゃりゅうせんし 10 85 27 ラザマナス ★★★★★ しのおどり メガザルダンス センス 素早さ賢さ以外の能力値の伸びがかなりいい ワイトキング ハーゴン 22 85 ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ?
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リッチームクガイヤ 暗黒魔法により、ムクガイヤはリッチーとして復活した。 リッチーとなることによって、ほぼ無敵の体を手にし、 ゴートⅧ世 、 アルテナ 、 ルーゼル といった強敵を倒した。 【シナリオ5 最終決戦】難易度★★ 種族:モンスター系 究極の暗黒魔法により、ゴートⅧ世に殺される瞬間、リッチーとなった。 強力な魔法を使い、魔界の軍勢を率いる。 関連:『ムクガイヤはリッチーとしてよみがえった!!!』 『エクスプロージョン』『死霊復活』 ♪:『死霊とともに』 『空の彼方へ』 『奈落』 ムクガイヤが一定ターン経過後死亡するとこれになる。 光・神聖に弱くなったものの高い能力値に加え闇魔法Sまで取得したラスボス的存在。 普通に戦えば勝ち目はないが、対策を講じておけば楽に倒せる。 -- 名無しさん (2008-11-07 20 26 19) 実は闇エレメント「シェード」に勝てない -- 名無しさん (2008-11-08 10 32 21) ホルスにあっさりやられちゃったり。 -- 名無しさん (2009-01-10 01 56 47) 最初に見たときは能力の高さに驚いたけど今はあんまり。 -- 名無しさん (2009-12-18 22 25 43) リチムクは魔法があるからシェードには勝てるぞ -- 名無しさん (2010-04-27 12 22 51) 観戦プレイでは、セイントの光魔法一斉掃射やスナイパーの矢の嵐で倒されることが多い。 が、通常攻撃主体の部隊には無敵の力を誇る。 -- くーろ (2010-06-30 02 13 35) Sランクになっても素早さが133しか無いので、 神聖攻撃や光魔法が存在しない陣営でも上手に戦えば簡単に倒せる。 人間系・エルフ系マスターなら苦も無く攻略出来る筈である -- 名無しさん (2011-04-06 06 44 52) ムクガイヤのランクがC以上の時にリチムクとして復活する。 -- 名無しさん (2013-04-23 22 53 10) こいつじゃホルスには勝てないだろ・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-14 18 33 09) あまり強くはないけど、だからと言ってアルティマイトがラスボスでも困る -- 名無しさん (2015-02-19 11 57 38) ホルスと殴り合うのははっきり言って無謀、ナース火山でレッドドラゴン軍団でも作ってぶつけたほうが無難 -- 名無しさん (2019-08-05 19 25 54) デフォ級唯一のモンスターマスターなのでビーストテイマーのとしても通用する 死霊と戦線を組む赤竜氷竜光竜ティアマトの群れを想像すれば結構な脅威である 難点はそれまでの人間系人材が操作不能になる点くらいか ソルジャーなどを突っ込ませて死霊復活要因にするといった邪道など直接操作するととても面白いマスター -- mititdoll (2020-01-10 09 01 30) ムッチーリクガイヤ -- 名無しさん (2020-03-13 23 10 58) 闇魔法Sのエクスプロージョンは貴重な「闇属性の攻撃」 他の闇魔法はブラッドサック(吸収属性)、デス(即死属性)など全て「闇魔法」ではないのだ -- 名無しさん (2020-10-08 17 40 14) リチムクと略されることが多い。俺はムッチーって呼んでるよ -- 名無しさん (2020-10-10 22 21 10) 昔はスケルトンムクガイヤもいた -- 名無しさん (2021-08-01 15 20 22) 転生条件はムクガイヤがSランクのときだっけ?意外とシナリオ1でも見る機会がある -- 名無しさん (2021-12-14 18 18 25) ランクは特に関係なくて60ターン以降に復活するようになっている -- 名無しさん (2021-12-14 23 29 39) 闇魔法Sのエクスプロージョンは本人を中心にした範囲攻撃で、通常の戦闘での使い勝手は非常に悪い 多分この魔法、「ムクガイヤを囲んで追い詰めて倒したと思ったプレイヤーを、リチムクがエクスプロージョンで吹っ飛ばす」という演出を目当てに作られたのだろう -- 名無しさん (2021-12-15 23 18 14) Ver.1.40より前の初期バージョンでは内政BGMが人間の頃と同じだったという小ネタ -- 名無しさん (2022-07-29 06 38 12) ファンはリチムクと呼ぶが 作中では「ムクガイヤ」と呼ばれることも多く 勢力選択欄ではリッチームクガイヤではなくリッチー・ムクガイヤだったり あとあとさん的にはあくまでムクガイヤのリッチー化したものなのかもしれない -- 名無しさん (2022-07-29 07 43 53) リチムクと全盛期ルーゼルはどちらが強いのか気になる -- 名無しさん (2023-05-28 14 46 44) 大いなる力を除いたこの作品の設定上最強キャラ四天王はムクガイヤ(リッチー)とホルスとトライトV世とルーゼル(弱体化前)なのかな? ホルス以外にリチムクと正面から戦えそうなのこの二人しかいない気がする。 -- 名無しさん (2023-12-22 02 14 30) 名前 コメント
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リッチ(風) リッチ(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 死の手招き 最大Lv - - - 30 スキル2 死霊召喚 体力 - - - 5340 スキル3 - 攻撃力 - - - 345 Lスキル あり 防御力 - - - 279 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - - - 92 覚醒後 フーコ(風) 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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黒騎士レオコーン このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場する黒騎士レオコーンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 2850 4500 287 96 120 65 つよい よわい 打撃/炎/風/灼熱/雷/暗黒/光 氷/爆発 技名 属性 対象 補足 雷鳴疾風陣 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 稲妻雷光突き 打撃・雷/マヒ 敵全体 特技 登場時に画面が他の魔王クラスと違い、大きく揺れるのが特徴。 赤技の2回攻撃は『雷鳴疾風陣』。痛恨の一撃発生で約730のダメージ。青技と思われる全体攻撃は『稲妻雷光突き』。私自身は未確認ですが、マヒ状態になるという状態異常付きの話が。どちらの技もエフェクトから雷属性が読み取れますが詳細は不明です。素早さはそこそことカンダタ未満? -- とぅぇぇぇ (2010-04-10 00 49 34) 打撃技でこれはあまり聞いてないぞのアナウンスあり。打撃耐性がある、 -- 名無しさん (2010-04-10 02 02 21) さらにナイトリッチのドルマが170ほどしか効いてなく、ナイトメアソードも効いてないのアナウンスだったため、暗黒に高い耐性があるみたい。 -- 名無しさん (2010-04-10 02 04 46) 稲妻雷光突き は聖女のたてで防いだので 特技確定 -- 名無しさん (2010-04-10 10 56 56) 冷たい息で大ダメージ 氷弱点みたい -- 名無しさん (2010-04-10 10 59 33) 昨日のプレイで、稲妻雷光突きにより、ドラゴンライダーがマヒしたのを確認しましたので、マヒの追加効果が有ります。属性耐性はまだ確認してません。 -- 賢さ8のモンマス (2010-04-10 12 04 33) 自分で使うなら、結構強そう。その分、オーブ空状態で会ってしまうとヤバそう。 -- 御免ライダー (2010-04-10 17 17 39) 暗黒・打撃耐性があるので、リッチとめっぽう相性悪いな・・ -- 名無しさん (2010-04-10 17 39 46) 雷鳴疾風陣は大防御で防御可能たぶん物理 -- 百獣王 (2010-04-10 19 30 10) 2P時、HP4800でした。 -- 名無しさん (2010-04-10 22 07 21) カンダタの雷神斬りがこれは効いてないぞアナウンスを確認。 -- 獣 (2010-04-10 22 51 38) ギズモのヒートアップで240ダメの効果抜群のアナウンス。ギズモはちからが低いためヒートアップそのものの威力が低いがアナウンスにより弱点は爆発と思われる。他にはデイン、ドルマなど呪文も試してみたがどれも「あまり効いていないぞ」のアナウンス。しかし魔法使い&賢者LV99のフールストライクで400越えの効果抜群のアナウンスなのでかしこさは高くないと思われる。 -- 海馬 (2010-04-11 09 05 01) 2P時のHPは4500だったと思います。灼熱属性の攻撃はあまり効いていないのアナウンスあり -- 名無しさん (2010-04-11 15 13 02) あと氷属性の呪文は抜群のアナウンスありです。氷弱点灼熱耐性と原作とは逆ですねw -- 名無しさん (2010-04-11 15 14 44) ローリングソーサーであまり効いてないのアナウンス。打撃と炎に強いのか、打撃だけ強いのか。どっちだろ。 -- メタボスライム (2010-04-11 15 36 46) メタルハンターに雷鳴疾風陣の痛恨で1282ダメージww -- 名無しさん (2010-04-11 20 03 08) 暗黒ゾーンでふきとばした!!バシルーラ耐性が低い? -- 名無しさん (2010-04-11 20 43 01) 2人プレイ時HP4500風属性耐性あり -- 名無し (2010-04-11 21 42 49) ↑2P時のHPどっち!? 4800? 4500? -- 名無しさん (2010-04-11 22 52 07) メタルハンターのCODE:029が288ダメでであまり効いてないのアナウンス -- (名無しさん) 2010-04-12 18 07 46 ブリザードマンの氷の呪縛がダメージ300超えしたので氷が弱点だとも思われる -- (メカ) 2010-04-12 22 03 21 ↑↑結構効いてるよね -- (名無しさん) 2010-04-12 22 32 52 アークデーモン真・イオナズンきく -- (杖大好き) 2010-04-12 23 22 53 ナイトリッチのドルマ、スライムのミラクルストライク、ミラクルフラッシュ共に「あまり効いていないぞ~」のアナウンス。ナイトメアソードでは特にアナウンスなし。「暗黒属性の呪文」と「光属性の攻撃」に耐性あると見て良いかも。 -- (名無しさん) 2010-04-14 21 22 17 運がわるいかはしらないけど、 -- (ロイ) 2010-04-21 20 49 29 痛恨がとても出やすいと思う -- (ロイ) 2010-04-21 20 50 25 2人プレイで竜王使ってこいつと当たると死ぬw -- (nori) 2010-04-21 22 30 57 合体素材・・・死神貴族、影の騎士(確定)暴れ牛鳥かデスゴーゴン -- (ロイ) 2010-04-22 19 23 04 本当ですか? -- (悪霊) 2010-04-23 16 09 46 影の騎士ってなんですか -- (スライム) 2010-04-23 19 02 23 暗黒・打撃耐性に雷属性攻撃ってカンダタ以上のアンチ大魔王ボスだな… -- (名無しさん) 2010-04-23 20 49 32 影の騎士はナインだと死霊の騎士の色が黒いやつじゃなかったっけ?だとしたら死霊の騎士も素材になるはずですが、どうなんでしょう? -- (名無し) 2010-04-23 20 53 22 こいつにクロスクロウ効くんですか? -- (ロトの勇者) 2010-04-24 12 37 11 こいつ強くない? -- (名無しさん) 2010-04-24 12 49 31 ↑7と↑3コメントから察するにしにがみきぞく、死霊の騎士とVジャン情報のの次章のカードの中からゴールデンゴーレムじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-04-24 15 51 28 もしかして、かまっちかも? -- (悪霊) 2010-04-25 20 16 40 くぁどぁささふぇふぇ -- (12345678) 2010-04-25 21 04 57 ↑8影の騎士のバトルロードでの登場は今の所Vジャンプのマンガですから奥行き不安だな••• -- (SeeD•レクサール) 2010-04-27 07 44 16 出現確認 -- (確認) 2010-05-01 00 23 08 vジャンに載っているモンスターは一部ですよ?もしかしたらタイガーランスとかで合体とか? -- (エッグマン) 2010-05-01 06 53 35 稲妻雷光突きは威力ない -- (確認) 2010-05-03 08 55 46 メヒャド使ったら効いてないって言われた気がするのですが? -- (名無しさん) 2010-05-03 22 33 19 ↑メラ・メラミ共に効いていないのアナウンスありました。 -- (名無しさん) 2010-05-03 22 57 24 呪いの波動336ダメージ確認しました。 -- (いちごピエロ) 2010-05-05 09 46 29 SP使用時にたまたま暴発したファーラットのまどいの息でマヒってくれました。一応、効いたという意味で報告。 -- (名無しさん) 2010-05-13 00 44 17 紋章の輝き・ジゴフラッシュどちらも効いていないアナウンス -- (名無しさん) 2010-05-18 20 17 57 なんか自分としては打撃に対して堅すぎ -- (バトマスLV1) 2010-05-18 21 14 33 敵のレオコーンと自分で使うレオコーンとは性能が違うので、間違えないようにしてください。 -- (名無しさん) 2010-05-21 22 25 57 ムドーの悪夢が効果抜群のアナウンス、しかも3連続で眠らせた! -- 名無しさん (2010-05-23 20 35 38) ↑眠りに弱い? -- メトホーン (2010-05-26 19 27 44) ↑深い眠りに・・・というアナウンスだったからラリホーマに弱いのかも・・・ -- 名無しさん (2010-05-26 22 36 30) 魔王クラス戦で戦ったレオコーンにゴルゴレムのバギマがあまり効いていないぞ~のアナウンス。風呪文に耐性あり? -- 名無しさん (2010-06-07 19 01 05) 名前 コメント
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デザインの類似 ★現在このキャラクターは未検証です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 リッチモンド 所属 重桜(日本)ロイヤル(イギリス) ヴィシア聖座 アイリス(フランス) 鉄血(ドイツ) ユニオン(アメリカ) 絵師/イラストレーター 未編集 声優/ボイス 未編集 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認
https://w.atwiki.jp/kokkupa/pages/26.html
a href="http //www.chobirich.com/intorduce/?1604253" img src="http //www.chobirich.com/images/friend_88_31_a.gif" ALT="懸賞・小遣い ちょびリッチ" width="88" height="31" BORDER="0" /a
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リッチ(闇) リッチ(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 死の手招き 最大Lv - - - 30 スキル2 死霊召喚 体力 - - - 5520 スキル3 - 攻撃力 - - - 309 Lスキル あり 防御力 - - - 303 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - - - 92 覚醒後 グレゴ(闇) 入手方法 覚醒・他属性 覚醒: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/183.html
サーナイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 68 65 65 125 115 80 *2 ゴースト,悪,虫 1/2 闘, 無効 サポート型 性格:おくびょう,ずぶといなど 特性:トレース推奨 努力値:素早さ252or耐久調整残り素早さ HP252 持ち物:ひかりのねんど たべのこし ラムのみorカゴのみなど 確定技:まもる 選択技:サイコキネシス かげうち さいみんじゅつ おにび リフレクター ひかりのかべ こごえるかぜ でんじは みちづれ あやしいひかり ふういん 補足 トレースでいかくやちくでんなどを狙っていきたい しかしでんじは等の麻痺技を意識してシンクロでもいいかも知れない だが、いかくのポケモンを使われる事の多いダブルではトレースの方が役立つ可能性は高い トリックルーム始動型 性格:れいせい,のんきなど 特性:トレース推奨 努力値:耐久調整、残り特攻 持ち物:ラムのみorカゴのみ 素早さ半減アイテムなど 確定技:トリックルーム サイコキネシス 選択技:まもる みちづれ エナジーボール 10まんボルト きあいだま さいみんじゅつ おにびorあまえる 良く組み合わせる相手:このゆびとまれ、ねこだまし持ち 補足 普通の始動役と違いそのまま殴れるのが強み 特殊攻撃ではなかなか1発で落ちないので努力値は物理よりに回すといい 猫騙しもちと組む場合、こいつも苦手なゲンガーに注意 ただしHPに振れば道具無しのシャドボは耐える 封印型 サポート方の発展型 意見求む 性格:図太いなど 特性:トレース推奨 努力値:防御、HP252 特防6 持ち物:ラムの実 確定技:封印 守る 選択技:トリックルーム 催眠術 10万ボルト 瞑想 シャドーボール 影打ち 電磁波 良く組み合わせる相手:封印する技に弱いポケモン 補足 相方の弱点をカバーするのが目的 持久を調整振りして特攻に振れば用が済んだ後も殴れる
https://w.atwiki.jp/parecharge/pages/247.html
型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 襟元リボンカーディガン 01 [pT]ドット柄B 01、ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 フリルベスト 01 [pT]ドット柄B 01、ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 かぎ編みボレロ 02 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 カフェエプロン 01 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 襟元リボンカーディガン 01 紫 03 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01 1460 4680(1400/3280) 157 ファーベスト 01 [pT]千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 ウエストエプロン 01 [pT]千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 ドレスベスト 01 [pT]ドット柄B 01、豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01、ジオメトリックB 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証日替素材使用 襟元リボンカーディガン 01 白 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×2 1860 4880(1600/3280) (586) レースガウン 01 [pT]千鳥格子A 01、シャシーA 03、クロスA 01×2、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 2110 5080(1800/3280) 未検証 襟元リボンカーディガン 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 01 2510 5280(2000/3280) (574) カントリーエプロン 01 灰 02 [pT]クロスA 01×4、豹柄A 02、ハートローズA 01 2910 5480(2200/3280) (697) アリスエプロン 01 白 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 02×4[pA]リボン付きファーA 01 3110 5480(2200/3280) (1002) リッチ/カーディガンを編集する
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サーナイト No.282 タイプ:エスパー フェアリー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけどになった時、相手にうつす) トレース(相手と同じ特性になる) 身長:160cm 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 俺の嫁 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね いまひとつ(1/2) /エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし ドラゴン サーナイトは俺の嫁。異論は認めてやる。 かわいすぎてやばい。BWでドットがさらに強化され、かわいくなった!あの動きはいつまで見ていても飽きない。 エスパー統一では虫と悪が等倍になり、欠かせない補助技要因だろう。だがやりたいことがいっぱいありすぎて技スペに困りそう。 フェアリー統一では強力なメガシンカ特殊アタッカーになれる 毒タイプ対策 サーナイト物理受け型 物理受け型 特性:トレースorシンクロ 性格:ずぶといorのんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:オボンのみ 確定技:鬼火/きあいだま 選択技:サイコキネシスorサイコショック/いたみわけ/リフレクターorひかりのかべorトリックルーム タイマンでマニューラに遭遇した場合相手がタスキで性格ようきならば狩れる。 マニューラが初手つじぎりをかましてくれば耐えてオボン発動。こちらは鬼火をかまし相手のタスキをつぶす。 やけどした後のつじぎりは耐えるのできあいだまをぶちかます! マニューラか・・・鬼火を打つか・・・→みがまもプレッシャー型だった!→おつかれさまです^^ マニューラの挑発!→おつかれさまです^^ マニューラのつじぎり!きゅうしょにあたった!→おつかれさまです^^ サーナイトのおにび!しかしこうげきははずれた!→おつかれさまです^^ サーナイトのきあいだま!しかし(ry→おつかれさまです^^ おにびときあいだま両方連続で当てることができるのは5割くらいか? 回復手段にいたみわけはすごくいい感じ。